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Les OS en folie : Windows / Linux / OS X

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Les OS en folie : Windows / Linux / OS X - Page 18 Empty Re: Les OS en folie : Windows / Linux / OS X

Message par kinder Sam 8 Déc 2012 - 2:46

Je pense que le fait de ne pas trop jouer à des jeux demandant beaucoup de ressources graphiques fait que je n'ai plus l'habitude de voir les défauts de la 3D lorsque ceux-ci sont assez faibles.

Tu as raison, le fait de pouvoir prendre en main le même jeu sur deux systèmes d'exploitation différents en utilisant des API différentes permettrait de bien faire la différence.

Si je ne me trompe pas, sur Steam lorsque tu as acheté un jeu et que celui-ci est compatible avec un autre système d'exploitation tu n'as pas besoin de le racheter et tu peux donc comparer. mml

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Les OS en folie : Windows / Linux / OS X - Page 18 Empty Re: Les OS en folie : Windows / Linux / OS X

Message par nor007 Sam 8 Déc 2012 - 18:12

Alors la, pour trouver un jeu compatible linux et Windows, bonne chance !
Surtout avec des graphismes élevés !
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Les OS en folie : Windows / Linux / OS X - Page 18 Empty Re: Les OS en folie : Windows / Linux / OS X

Message par kinder Lun 10 Déc 2012 - 17:18

C'est vrai que je n'en connais pas. Embarassed Je sais que les jeux indépendants ont une plus grande capacité (et surement volonté) à faire des jeux à la fois pour Windows et pour Linux.

Lorsque Steam débarquera sur Linux on ne pourra surement comparer que les jeux Valve et les jeux indépendants. Pour ce qui est des jeux indépendants rares sont ceux qui décoiffent graphiquement en 3D, pour ce qui est des jeux Valves qui sont loin d'être moche, je pense qu'ils ne correspondent pas à ce que tu attends d'un jeu dit beau graphiquement. :/

Je sais que tu n'aimes pas les jeux de plateforme, mais si tu veux un exemple de jeu qui est plutôt beau sur les deux plateformes, je pense que les jeux Trine et Trine2 valent le coup d'œil.

https://www.youtube.com/watch?v=4SVLXI5Icos
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Les OS en folie : Windows / Linux / OS X - Page 18 Empty Re: Les OS en folie : Windows / Linux / OS X

Message par nor007 Lun 10 Déc 2012 - 20:29

C'est très beau il y a un effet de profondeur très sympa, mais effectivement comme c'est du plateforme et pas de l'environnement 3D c'est compliqué de juger.
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Les OS en folie : Windows / Linux / OS X - Page 18 Empty Re: Les OS en folie : Windows / Linux / OS X

Message par kinder Mar 11 Déc 2012 - 3:43

Sinon il y a aussi Oil Rush, qui est fait par l'équipe qui a réalisé le moteur graphique Unigine avec lequel on a essayé de comparer DirectX et OpenGL.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016436-oil-rush-test.htm

https://www.youtube.com/watch?v=GzwbI7llqRs
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Message par nor007 Mar 11 Déc 2012 - 14:44

ça reste difficile sur un jeu comme ça je pense !

Par contre le jeu est intéressant malgré un gameplay copié et recopié mais très simple !
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Message par kinder Mar 11 Déc 2012 - 18:26

Le seul test que j'ai trouvé, c'est celui de jeuxvideo.com qui a l'air de trouver le jeu beau, mais je n’ai pas l'impression que c’est un très bon jeu.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016436-oil-rush-test.htm

C'est vrai que c'est un style de jeu qui ne se prête pas à la démonstration graphique, par exemple j'ai Total War Shogun 2 et bien qu'il soit considéré comme jeu beau j'ai du mal à apprécier ces qualités graphiques.
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Message par nor007 Mer 12 Déc 2012 - 18:15

Je vies de regarder des images, c'est pas top niveau mais ça passe les graphismes !
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Message par kinder Jeu 13 Déc 2012 - 23:30

Valve à confirmer l'arrivée prochaine de sa console qui serait plus un mini PC. La rumeur veut que ce mini PC soit basé sur Linux ce qui expliquerait la volonté de Valve de porter Steam sur Linux et la nouveauté de Steam qui s'appelle "Big Picture" (interface qui se manipule à la manette).

http://www.pcinpact.com/news/75929-la-future-console-valve-serait-pc-salon.htm

Ce mini PC devrait être bien plus fermé qu'un PC classique, mais si le succès est au rendez-vous on aura peut-être la chance de voir des portages de grands jeux sur Linux.
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Message par nor007 Ven 14 Déc 2012 - 0:59

Si je ne me trompe pas ce sera une multitude de pcs qui seront proposés avec des configurations différentes et un prix différents.

Je comprends pas trop l'idée personnellement, à part ceux qui jouent exclusivement sur Steam (ce qui doit être assez rare) je ne pense pas que ça va fonctionner avec une idée aussi simpliste.

Surtout que du côté de Microsoft sa remue, sur Xbox, l'arrivée tant attendu d'applications ! Pas grand chose pour le moment mais on peut espérer voir ce genre de contenu augmenter (tf1replay par exemple)
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Message par kinder Ven 14 Déc 2012 - 21:44

Aux dernières nouvelles, c'est plus un mini PC à la configuration unique pour avoir les avantages d'une console. C'est-à-dire qu'avec un matériel stable il est beaucoup plus facile pour les développeurs d'optimiser les performances des jeux sur la machine.

L'avantage pour Valve est d'être moins dépendant de Windows, car le virage Windows 8 et leur market risque de compromettre une partie de leur stratégie commerciale.

Il me tarde de voir leur mini PC, de voir à combien ils comptent le vendre et quelles seront les possibilités d'utilisation (traitement de texte ou pas ...)

Il y a quand même énormément de joueurs sur Steam, ils ont des pointes de plus 5 millions de personnes en ligne au même moment. affraid
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Message par nor007 Ven 14 Déc 2012 - 22:31

Enlève déjà un million pour stronghold kingdoms....
Et oui sa va vite, avec des jeux comme ça, parce que j'en fais partie mais je joue jamais à d'autres jeux steam...

Ils ont pas parlé d'optimisation de performance, c'est ça qui est inquiétant. Par contre, le prix devrait être très compétitif sinon je ne vois plus du tout d’intérêt dans cette machine !
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Message par kinder Mar 18 Déc 2012 - 2:33

http://store.steampowered.com/stats/

Tu as la liste des jeux les plus joués au même moment sur Steam et Stronghold Kingdoms n'a eu que cinq mille joueurs connectés en même temps à l'aide Steam hier.

Il est clair que le prix de la Steambox a intérêt à être compétitif en comparaison aux consoles, car même si la Steambox est plus polyvalente la comparaison se fera essentiellement avec les consoles.

Peut-être que Valve ne sera pas tout seul dans sa croisade de portage de jeux sur Linux, en effet THQ pense s'y mettre.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00063084-thq-envisage-de-sortir-des-jeux-sous-linux.htm
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Message par nor007 Mar 18 Déc 2012 - 14:58

Ils faut qu'ils s'associent, pas qu'ils se fassent concurrence !

Par contre les stats que tu as mis en lien sont encore pire que ce que je pensais, parceque sur 6Millions de connexions on retrouve moins de 500 000 personnes en jeu....
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Message par kinder Mar 18 Déc 2012 - 20:33

http://store.steampowered.com/about/?l=french

Oui c'est vrai qu'il n'y a que 800 000 personnes qui jouent en même temps, mais ils ont quand même une base de 40 millions de personnes, ce n'est pas négligeable.

Par rapport aux 70 millions de consoles PS3 et Xbox 360, ça a l'air peu, mais pour du PC c'est énorme. De plus, il ne faut oublier qu'avec leurs soldes, il leur est déjà arrivé de sauver un studio de la faillite (ce n’est pas non plus une généralité) du coup quand la plateforme annonce quelque chose, le retentissement dans le monde du PC n'est pas à négliger.

http://www.gamers.fr/actus/2010/08/24/steam-a-sauve-introversion-de-la-faillite

THQ ne fait pas concurrence à Steam, car ils n'ont pas de magasin en ligne. Les seuls à faire concurrence à Steam sont EA avec son Origin et Ubisoft avec son Uplay.
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Message par nor007 Mer 19 Déc 2012 - 0:39

Pour que ça se vende il va falloir un prix bas, mais une console rentable (même de peu) et jouable avec une manette....

ça me parait difficile comme projet, j'ai du mal à y croire parce que la sa demande beaucoup de rigueur pour bien définir les objectifs, et pour mettre à bien le plan !

Se lancer dans du low cost, rester dans le type PC et vendre quelques jeux de plus, ou réellement investir pour concurencer les géants déjà présent ?
Faire un truc au milieu ?

Dans le premier cas, je ne crois pas à un gros succès, dans le deuxième cas il va falloir être très aggressif, et enfin pour proposer quelque chose de nouveau qui serait entre les deux sa serait très risqué !
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Message par kinder Mer 19 Déc 2012 - 18:32

C'est vrai qu'ils vont devoir être très agressifs au niveau du prix avec des performances de haut niveau. Pour le moment on ne sait pas grand-chose de leur Steambox, mais ils ont intérêt à avoir bien planifié leur projet. Il a d'anciens constructeurs de consoles qui ont failli disparaitre, je pense notamment à Sega.
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Message par nor007 Mer 19 Déc 2012 - 19:56

Déjà que Nintendo à du mal à se maintenir à flot, en étant premier dans les ventes de consoles....
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Message par kinder Mer 19 Déc 2012 - 20:10

C'est vrai que c'est un marché très (trop) concurrentiel. Par exemple pour Microsoft c'était la seule division qui était déficitaire. J'ai l'impression qu'il faut faire du dumping pour réussir à s'imposer dans le domaine.
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Message par nor007 Mer 19 Déc 2012 - 22:12

Microsoft d'un autre côté investit beaucoup...
Mais il est vrai que Sony aussi se porte pas très bien...

Qu'est-ce tu entends par dumping ?
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Message par kinder Jeu 20 Déc 2012 - 0:59

Quand je parle de dumping pour le marché des consoles, je sous-entends qu'ils (Sony et Microsoft) vendent leurs consoles en dessous du prix de fabrication dans le but de s'imposer dans les foyers et limiter la concurrence.

Mis à part Nintendo qui vendait ses consoles au-delà du coût de fabrication (ce n'est plus le cas de la Wii U) les deux autres fabricants vendent leurs consoles à un prix nettement inférieur au coût de fabrication, ce qui a pour effet d'empêche l'arrivé de nouveau concurrents à moins que ces derniers aient de fortes réserves financières.
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Message par nor007 Jeu 20 Déc 2012 - 15:54

Ils se font de l'argent sur les jeux vendus et accessoires (quand on voit le prix d'une manette affraid ).

Normalement c'est illégal (en Europe au moins) donc je ne sais pas comment ça se fait que ce soit possible.
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Message par kinder Jeu 20 Déc 2012 - 20:37

Ce qui est illégal, c'est la revente à perte. En comptabilité ça serait ce qui passe par les comptes 607, ne doit pas être vendu moins cher que ce qui passe par les comptes 707. Pour le reste, c'est-à-dire la revente de la production il est possible de faire comme tu veux (dans la limite de la bonne gestion de l'entreprise).

Tu as tout fait raison, ils essaient d'être rentable en faisant payer pour les jeux et en vendant des accessoires la peau des fesses.

Sinon Steam est disponible en bêta ouverte depuis aujourd'hui. Dommage que je n'ai pas de PC sur Ubuntu actuellement pour tester. :/

http://store.steampowered.com/about/
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Message par nor007 Jeu 20 Déc 2012 - 22:49

Effectivement, le cout de production étant calculé par le constructeur...

Steam pour linux, j'aimerais voir le catalogue pour voir si c'est intéressant de tester.
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Message par kinder Ven 21 Déc 2012 - 14:29

Voici la liste des jeux disponible sur Steam pour Linux en ce moment. C'est surtout des jeux indépendants, mais il ne faut pas oublier que c'est une phase bêta, j'en veux pour preuve l'absence de Left4Dead2 alors qu'ils ont largement communiqué sur les optimisations de ce jeu.

http://store.steampowered.com/browse/linux/
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Message par nor007 Ven 21 Déc 2012 - 16:28

Ah bah j'ai vu sérious Sam qui est très intéressant, même graphiquement sa à l'air pas mal !
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